バレンタインに前々から話していたアレ、やりたいと思います。
しかし現在お仕事が多忙であるため、もうチョイあとにお話したいと思います・・・
とりいそぎござる
2012/01/30
2012/01/25
GvG 2012/01/22
キムログより。
>あんしんボムさん
たいやきて・・・もうせんべいでもないんかいな!!来週はあんしんボムvsキムラでも書きますか!!
やりましょう。
緊急対決!あんしんボム改め杉本VS木村
①画数対決
画数が多い=強そうに見える=強い=勝者、という勝利の方程式により画数対決を行うことにする。
杉本:12画
木村:11画
Winner 杉本!!!
木村(笑)
②世帯数対決
世帯数が多い=強い=勝者、という必勝の方程式により世帯数対決を行うことにする。
杉本:世帯数 44,908
木村:世帯数 141,075
Winner 木村!!!
圧倒的・・・敗北・・・!
③木対決
名前に木が多い=気が多い=戦闘力が高い=53万です=強い=勝者、というスカウターの方程式により木対決を行うことにする。
杉本:2木
木村:2木
Drow 引き分け!!!
検証の結果、あんしんボムと木村の実力はほぼ互角であるということが分かりました。
そういえばGvはB2を取りました。
>あんしんボムさん
たいやきて・・・もうせんべいでもないんかいな!!来週はあんしんボムvsキムラでも書きますか!!
やりましょう。
緊急対決!あんしんボム改め杉本VS木村
①画数対決
画数が多い=強そうに見える=強い=勝者、という勝利の方程式により画数対決を行うことにする。
杉本:12画
木村:11画
Winner 杉本!!!
木村(笑)
②世帯数対決
世帯数が多い=強い=勝者、という必勝の方程式により世帯数対決を行うことにする。
杉本:世帯数 44,908
木村:世帯数 141,075
Winner 木村!!!
圧倒的・・・敗北・・・!
③木対決
名前に木が多い=気が多い=戦闘力が高い=53万です=強い=勝者、というスカウターの方程式により木対決を行うことにする。
杉本:2木
木村:2木
Drow 引き分け!!!
検証の結果、あんしんボムと木村の実力はほぼ互角であるということが分かりました。
そういえばGvはB2を取りました。
2012/01/24
さらば寄せ集め
突然の告知で申し訳ないですが、クリスマスのお祭りで使用していた『かなしきよせあつめ』ギルドは解体しました。
理由は今はお話できませんが、近い将来お分かりになるかと思います。
祭り準備のために上納に協力頂いた皆様に改めて御礼申し上げます。
そして協力いただいた上納をパーにする形となり、お詫び申し上げる次第です。
Gv記は明日書きます。
理由は今はお話できませんが、近い将来お分かりになるかと思います。
祭り準備のために上納に協力頂いた皆様に改めて御礼申し上げます。
そして協力いただいた上納をパーにする形となり、お詫び申し上げる次第です。
Gv記は明日書きます。
2012/01/20
2012/01/18
リンク追加しました。
すんごく今更なんですが、リンクを2件追加しました。
なんでこんな今更かというと、このブログだとリンクを追加するのにHTMLを直で編集しなきゃいけないのがすごくだるかったからです。
思えば自分は携帯のアドレス変更もめんどくさくてやらない人間ですね。
こうして友達がどんどん少なくなって行くのですね。
さて、追加したのはローノレさんと麻衣さんです。
まずローノレさんのブログです。
http://phroll.exblog.jp/
ブログ内で紹介いただいたので、いつかこちらも紹介しなきゃいけないなと思っていました。
昔はグロ武器一本成功だのデビリンcポロリだのでレア充はしんじゃえばいいのにと思っていましたが、今では日清焼そばの人です。
次は麻衣さんのブログです。
http://ameblo.jp/to-alchemi-co/
謙遜なさる方ですが、手強いぎょうざさんを一端を担う方であり、攻略法を研究するためにも読者になろうと思います。
なんでこんな今更かというと、このブログだとリンクを追加するのにHTMLを直で編集しなきゃいけないのがすごくだるかったからです。
思えば自分は携帯のアドレス変更もめんどくさくてやらない人間ですね。
こうして友達がどんどん少なくなって行くのですね。
さて、追加したのはローノレさんと麻衣さんです。
まずローノレさんのブログです。
http://phroll.exblog.jp/
ブログ内で紹介いただいたので、いつかこちらも紹介しなきゃいけないなと思っていました。
昔はグロ武器一本成功だのデビリンcポロリだのでレア充はしんじゃえばいいのにと思っていましたが、今では日清焼そばの人です。
次は麻衣さんのブログです。
http://ameblo.jp/to-alchemi-co/
謙遜なさる方ですが、手強いぎょうざさんを一端を担う方であり、攻略法を研究するためにも読者になろうと思います。
2012/01/17
GvG2012/1/15
私は文系の人間です。
理系の人間は計算や論理的思考が武器であると言いますが、文系の武器は何かと言われたら、それは間違いなく「作者の気持ちになること」ですね。
ということで作者の気持ちになれば得るものがあるかもしれないので、今日は作者の気持ちになって書いてみました。
--------------------------
俺の名前は夏彦。
サマーナイトカーニバルの夏に、彦摩呂の彦で夏彦だ。
odinで一番夏度が高い、と良く言われる。
先々週Gvから、あんしんボムとかいう奴に変な粘着をされている。
間違えて殴ったからって流石に根に持ち過ぎだろうと思う。
まあいい、俺の夏力を見せつけてやるとする。
まずはV2で戦闘になったのかな。
案の定、例のあんしんボム野郎がのうのうと歩いてやがる。
今日は修羅で参加しているようだがそんなことはどうでも良い。
奴など人差し指一本で十分だ、俺のワンクリックは触れたもの全てを電子の藻屑と還すからな。
俺の不意打ちに奴は全く反応しきれていなかったな、ふふ奴が彼氏力マスターであるなら、俺は夏力マスターだな。
その後はV1, V3で戦闘になった。
V2もそうだったがこちらもひどい乱戦具合だった。
例のあボ野郎もいて、旋風や呪縛など小細工を入れていたが使い方が拙く、俺のワンクリックサマーセールの前であっさり散っていった。
口だけで本当に雑魚い奴だ。
我らハートのEMCの前でも、阿修羅を出せず棒立ちになってるだけだった。
奴は何がしたかったんだか。
ま、俺たちが強いのは当然として、他はちんみが抜きん出て強かったな。
おぶやんやみーすの突破力は驚異的なものがあるな。俺たちもうかうかしてられない。
・・・ああ、そよ風とか言うギルドもあったな。突破力も統率もない空気だったので印象に残ってなかったよ。
今日もご多分に漏れず、他Gが多数混ざり合い乱戦になることが多かったな。
流石の俺でも、2時間戦いっぱなしではかなりアイテムを消耗する羽目になった。
最後はどこか砦を取ったような気がする。
気がする、というのは良く覚えていないからだ。
なぜなら、俺は夏を感じるのに忙しかったからな・・・
--------------------------
夏が大好きだということが伝わってきました。
ちなみにそよ風はB2を取りました。
理系の人間は計算や論理的思考が武器であると言いますが、文系の武器は何かと言われたら、それは間違いなく「作者の気持ちになること」ですね。
ということで作者の気持ちになれば得るものがあるかもしれないので、今日は作者の気持ちになって書いてみました。
--------------------------
俺の名前は夏彦。
サマーナイトカーニバルの夏に、彦摩呂の彦で夏彦だ。
odinで一番夏度が高い、と良く言われる。
先々週Gvから、あんしんボムとかいう奴に変な粘着をされている。
間違えて殴ったからって流石に根に持ち過ぎだろうと思う。
まあいい、俺の夏力を見せつけてやるとする。
まずはV2で戦闘になったのかな。
案の定、例のあんしんボム野郎がのうのうと歩いてやがる。
今日は修羅で参加しているようだがそんなことはどうでも良い。
奴など人差し指一本で十分だ、俺のワンクリックは触れたもの全てを電子の藻屑と還すからな。
俺の不意打ちに奴は全く反応しきれていなかったな、ふふ奴が彼氏力マスターであるなら、俺は夏力マスターだな。
その後はV1, V3で戦闘になった。
V2もそうだったがこちらもひどい乱戦具合だった。
例のあボ野郎もいて、旋風や呪縛など小細工を入れていたが使い方が拙く、俺のワンクリックサマーセールの前であっさり散っていった。
口だけで本当に雑魚い奴だ。
我らハートのEMCの前でも、阿修羅を出せず棒立ちになってるだけだった。
奴は何がしたかったんだか。
ま、俺たちが強いのは当然として、他はちんみが抜きん出て強かったな。
おぶやんやみーすの突破力は驚異的なものがあるな。俺たちもうかうかしてられない。
・・・ああ、そよ風とか言うギルドもあったな。突破力も統率もない空気だったので印象に残ってなかったよ。
今日もご多分に漏れず、他Gが多数混ざり合い乱戦になることが多かったな。
流石の俺でも、2時間戦いっぱなしではかなりアイテムを消耗する羽目になった。
最後はどこか砦を取ったような気がする。
気がする、というのは良く覚えていないからだ。
なぜなら、俺は夏を感じるのに忙しかったからな・・・
--------------------------
夏が大好きだということが伝わってきました。
ちなみにそよ風はB2を取りました。
2012/01/09
GvG 2012/01/08
先週の事件から、夏彦をどのように狩れば良いかをずっと考えていた。
レンジャーでハメ殺しにして「Akiさんすみませんでしたもうしません許してください」とするか、
修羅で白羽メ殺しにして「あんしんさんすみませんでしたもうしません許してください」とするか・・・
「ハハハ、そこまで言うなら許してやらんこともないぞ」とありがたい言葉を考えていた時であった。
メイン民の人が家庭の事情で住所不定状態であるとの話が入る。
そこで私はひらめいた。
ミンストレルで間接的に夏彦狩りをすればいいじゃないか!
俺あったまいいー!ということでミンストレル耐久力を補強する準備に入る。
そもそも自分の民は製薬補助ステであるため大変脆い。
HP増加ポーションにVIT料理、人耐性に属性肩鎧、ハイドアクセにレジポ・・・
これで製薬でLv100付近の民でもかなり死ににくくなる。対策は大事である。
早めに準備が終わったので空き時間にゾーニ材料を買出しに走る。
そうこうしている間にGvスタートが始まる・・・!
最初は様子見がてらV3を攻める。
斑、九尾、ポリンなどあまりに色々なGが入り混じっていたためブラギの出し位置に迷う事になる。
そもそもあまりの乱戦ぶりにそよ風自体集合出来なかったので、迷うのもしょうがないとも言える。
でも途中サーガの人と小規模共闘で攻めれたのはなかなか良かった。
でも直後同Gの民野郎に安らぎを投げられたので絶対許さないと思った。
乱戦過ぎておもろないので次はV2を攻める事に。
ぎょーざ防衛でハート・PPと共闘となった。
しかし段々小競り合いが増え、またもや乱戦状態となる。
数回、ERに突入でき突破も出来かけたけど決定打にはならなかった。
魔法は薄いけど、物理が非常に強烈であるため攻めあぐねる印象だった。
途中、サーガの民ビッチに安らぎを投げられたので絶対許さないと思った。
V5も行ったけど、憑神で殴ってて競り負けた記憶くらい。
Vが荒れ模様なので、次はC5を攻める。
エンペをうまい事割る事ができたので、簡単な防衛に入ることにした。
サーガの民ファックに安らぎを絶対に投げられると思ったので、この辺りからパイクレシアを常用し始める。
ハイドしにくくなる問題があるけど、風車で解除要因である民にとってはかなり有用だった。
安らぎを食らったけど、パイクレシア&風車で回復し、絶対許さないという気持ちを持ってギルメンに倒してもらった。
なお3MAPで防衛をしていたが、誰もERをチェックしていなかったのでこっそり抜けられあっさり割られる。
いやギルドの体面上、ここは残り時間がなかったのでわざと割らせたのだ、とするべきか。
最後はB2の防衛が上手く働き、取得に成功。
しかし夏彦狩りはそもそも本人に出会えてないので失敗。
狩のミンストレルはブラギマシーンでつまらないけど、Gvはなかなか面白かった。
レンジャーでハメ殺しにして「Akiさんすみませんでしたもうしません許してください」とするか、
修羅で白羽メ殺しにして「あんしんさんすみませんでしたもうしません許してください」とするか・・・
「ハハハ、そこまで言うなら許してやらんこともないぞ」とありがたい言葉を考えていた時であった。
メイン民の人が家庭の事情で住所不定状態であるとの話が入る。
そこで私はひらめいた。
ミンストレルで間接的に夏彦狩りをすればいいじゃないか!
俺あったまいいー!ということでミンストレル耐久力を補強する準備に入る。
そもそも自分の民は製薬補助ステであるため大変脆い。
HP増加ポーションにVIT料理、人耐性に属性肩鎧、ハイドアクセにレジポ・・・
これで製薬でLv100付近の民でもかなり死ににくくなる。対策は大事である。
早めに準備が終わったので空き時間にゾーニ材料を買出しに走る。
そうこうしている間にGvスタートが始まる・・・!
最初は様子見がてらV3を攻める。
斑、九尾、ポリンなどあまりに色々なGが入り混じっていたためブラギの出し位置に迷う事になる。
そもそもあまりの乱戦ぶりにそよ風自体集合出来なかったので、迷うのもしょうがないとも言える。
でも途中サーガの人と小規模共闘で攻めれたのはなかなか良かった。
でも直後同Gの民野郎に安らぎを投げられたので絶対許さないと思った。
乱戦過ぎておもろないので次はV2を攻める事に。
ぎょーざ防衛でハート・PPと共闘となった。
しかし段々小競り合いが増え、またもや乱戦状態となる。
数回、ERに突入でき突破も出来かけたけど決定打にはならなかった。
魔法は薄いけど、物理が非常に強烈であるため攻めあぐねる印象だった。
途中、サーガの民ビッチに安らぎを投げられたので絶対許さないと思った。
V5も行ったけど、憑神で殴ってて競り負けた記憶くらい。
Vが荒れ模様なので、次はC5を攻める。
エンペをうまい事割る事ができたので、簡単な防衛に入ることにした。
サーガの民ファックに安らぎを絶対に投げられると思ったので、この辺りからパイクレシアを常用し始める。
ハイドしにくくなる問題があるけど、風車で解除要因である民にとってはかなり有用だった。
安らぎを食らったけど、パイクレシア&風車で回復し、絶対許さないという気持ちを持ってギルメンに倒してもらった。
なお3MAPで防衛をしていたが、誰もERをチェックしていなかったのでこっそり抜けられあっさり割られる。
いやギルドの体面上、ここは残り時間がなかったのでわざと割らせたのだ、とするべきか。
最後はB2の防衛が上手く働き、取得に成功。
しかし夏彦狩りはそもそも本人に出会えてないので失敗。
狩のミンストレルはブラギマシーンでつまらないけど、Gvはなかなか面白かった。
2012/01/03
ゾーニング最適化オンライン
正月だ!ゾーニだ皆の衆!
ということでゾーニをここぞとばかり作成しまくっている訳ですが、何分数が数なだけに大変めんどくさいですね。
こういっためんどくさい作業は最適化し、効率を上げるのが一番です。
ということで、お雑煮作成が楽になるように手順をまとめてみました。
(STR90、所持重量Lv10の商人前提のおはなし)
■お雑煮の材料
おもち 3個
にんじん 4個
食用キノコ 5個
おいしい魚 6個
単価:2734z
▽おもち
・お米のお菓子
・ババヤガのきね
・竹筒
・石片
・聖水
を各50個ずつ妹にお貢ぎなさい。話はそれからです。
貢いだあとはひたすら連打で買えるけど100個ずつまでなのでこれまためんどくさい。
200個購入→カート移す→800個購入→カート移す→800個購入→倉庫
の流れで購入するとテンポが良い。
▽にんじん
プロンテラ左下の野菜商人で購入可能。
▽食用キノコ
ニブルヘイムカプラすぐ右隣の料理材料商人で購入可能。
なお、別キャラでの事前の掃除をおすすめ。
▽おいしい魚
アルベルタ真ん中のおっさんから購入可能。
なお上記3点は、
3000個購入→カート移す→3000個購入→倉庫
の流れで購入するとテンポが良い。
(無理して7000個ずつ積んでも30000個までの倉庫往復回数は変わらない)
■お雑煮作成
お雑煮の材料を持ち、おばちゃんに話しかけて作ってもらいます。
一度に作れるだけ作ってくれるので、めんどくさいのは倉庫との往復。
倉庫から材料を出すときは、各材料の数をぞろ目にするとキーボードの入力が楽です。
具体的には、
おもち 333個
にんじん 444個
食用キノコ 555個
おいしい魚 666個
を、アイテム所持欄とカート欄それぞれに放り込む。
材料を持ったらおばちゃんの所まで移動します。
移動する際、ござの一歩隣のセルを目印に停止するとギリギリの位置で話しかけられます。
(画像の赤枠内)
なお、お雑煮作成後倉庫に戻る場合の停止位置目印は特にありません。
あえて言うならネカフェ3人組の少し奥あたりが丁度良い位置になります。
あとはこれの繰り返しだ!根性だ!頑張れ!頑張る。
2012/01/02
GvG 2012/01/01
名前は未開封ですが、あけましておめでとうございます。
今回からGvについて思ったことを書いていこうかなと思います。
めんどくさいので敬称は基本略します。
さて、今年は元旦からいきなりGvの日。
1年の始まりは景気よくいきたいものです。
・・・と思ったらいきなり寝坊で1時間遅れの参加。
朝7時半まで4G合同スカイプをやっていたから、仕方ないんだ・・・!
さて、本題のGv。
今回はずっとV3にいた印象です。
最初はレンジャーで参加していました。
しかし乱戦具合がひどく、なんらかのとばっちりですぐやられてしまい、フラストレーションが溜まります。
そして仲間と協力してポリンのWLを倒そうとしたところ、ハートのGXに不意打ちされ、私はベースに強制送還される。
夏 彦 許 す ま じ
共闘排除しかしてこない邪魔なポリンを退治しておこうと思ったらよー夏彦の野郎めなぜなんでもないレンジャーをいきなり狙うかこれはあれだね空気を読まないで場を荒らすとどういうことになるか徹底的に分からせてあげなくてはいけませんねホホホ絶対に許しませんよ愚か者めじわじわとなぶり殺しにしてくれましょう
という意気込みで途中に修羅に変更。
意気勇んでV3に舞い戻り、夏彦を狩ろうとしたらちんみのおぶやんにボッコボコにされ、頭にきたのでボッコボコにしようと思ったけどやっぱりボッコボコにされました。
Gvの自信もボッコボコです。
その後も砦の選定がうまくいかず、元旦Gvは宿無しの残念な結果に。
いやーそよ風マジ弱い。
何より未開封が弱すぎてマジ使えない。
今後はレンジャー・修羅でGvに出るべきではないと思いましたね。
今回からGvについて思ったことを書いていこうかなと思います。
めんどくさいので敬称は基本略します。
さて、今年は元旦からいきなりGvの日。
1年の始まりは景気よくいきたいものです。
・・・と思ったらいきなり寝坊で1時間遅れの参加。
朝7時半まで4G合同スカイプをやっていたから、仕方ないんだ・・・!
さて、本題のGv。
今回はずっとV3にいた印象です。
最初はレンジャーで参加していました。
しかし乱戦具合がひどく、なんらかのとばっちりですぐやられてしまい、フラストレーションが溜まります。
そして仲間と協力してポリンのWLを倒そうとしたところ、ハートのGXに不意打ちされ、私はベースに強制送還される。
夏 彦 許 す ま じ
共闘排除しかしてこない邪魔なポリンを退治しておこうと思ったらよー夏彦の野郎めなぜなんでもないレンジャーをいきなり狙うかこれはあれだね空気を読まないで場を荒らすとどういうことになるか徹底的に分からせてあげなくてはいけませんねホホホ絶対に許しませんよ愚か者めじわじわとなぶり殺しにしてくれましょう
という意気込みで途中に修羅に変更。
意気勇んでV3に舞い戻り、夏彦を狩ろうとしたらちんみのおぶやんにボッコボコにされ、頭にきたのでボッコボコにしようと思ったけどやっぱりボッコボコにされました。
Gvの自信もボッコボコです。
その後も砦の選定がうまくいかず、元旦Gvは宿無しの残念な結果に。
いやーそよ風マジ弱い。
何より未開封が弱すぎてマジ使えない。
今後はレンジャー・修羅でGvに出るべきではないと思いましたね。
2012/01/01
odinの動くプロンテラ城ことローノレ氏のブログをエキシャイティングにしてみた
ルーまあどのようにエキシャイテングにルーなっているかはルー秘密ですけれどもルー。
リンクをルー覗けば分かりルーますよ。
http://bit.ly/vnJsDF
そういえば年越し直前にハーゲンダッツのオペラを食べましたおいしかったです。
リンクをルー覗けば分かりルーますよ。
http://bit.ly/vnJsDF
そういえば年越し直前にハーゲンダッツのオペラを食べましたおいしかったです。
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